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1970 CMUへ企業幹部の研修派遣 創立前のPFE出身者同窓会 1986年12月17日、CMUの学長RichardM.Cyert博士他8名の教授が来日し、通商産業省後援の「日米ハイテクビジネス・フォーラム」が開催された。このフォーラムについては後に詳述するが、2つのフォーラムの成功を喜んで実行委員長をつとめたCMU出身で東京工業大学学長松田武彦博士の労をねぎらう集いに置いて、「この日をCMU同窓会の発足の日にしたい」と話された。 総会のような公的な集まりでの発言ではなかったが、この日をCMU日本同窓会の創立の日とすることが自然の流れとして固まっていった。そして当然のことのように、「会長は松田さん」として、サロン的な集いが時折開かれた。 その集いにCMU短期間の幹部研修プログラム(PFE=Program For Executeves)を終了した企業の幹部が参加することもあった。日本の企業とCMUが技術提携や経営指導契約の関係が行われた背景に、PFE出身者の力添えがあったように思われる。 CMU日本同窓会の歩みを述べるに当たって、1970年に実施されたPFEへの日本企業からの派遣についてふれておく。 1970年早春、日本生産性本部(現社会経済生産性本部)が主催して、元日経連合会長鈴木永二氏を団長に、経営戦略研修団がCMUに派遣された。続いて同年秋、経営科学研修団の名のもとに、日本生産性本部から企業の幹部がCMUの研修に派遣された。 二つの研修団の世話役の肝いりで、1970年にCMUで研修を受けた企業の幹部が同窓会を開くようになった。ただし、CMU PFE同窓会とは名乗らなかった。 このことについては、1999年のCMUAJの総会において顧問の役を引き受けた和光経済研究所吉田春樹所長が、その著書において述べている。 なお、1986年にCMU同窓会が発足した以降、PFE出身者は誇りをもって、同窓会に出席していた。 1985GSIA同窓会案内 1986 「日常ハイテクビジネス・フォラム」開催とCMU日本同窓会の発足 国際委員会の意義と役割 CMUと世界の産業界をつなぐ絆として、国際委員会を創設することが、Cyert学長によって提案され、8名の国際的に活躍する学識経験者によって構成された。1985年2月、事務局はPittsburghのMorewood Avenueに置かれた。CMUに在籍していた富田勝氏はOfficerとして委員の末席に加わっている。 委員の中には、ノーベル賞(経済学)のHerbert Simon教授がいて、国際的な共同体制づくりの推進者としての役割を担ったようである。この国際委員会のProjectの一つが日本の産業界とCMUを結ぶ「日米ハイテクビジネスフォーラム」の開催である。 フォーラムのサブタイトルは”日米産業技術協力:実りある協調への一助”である。日米両国の産業界と学界の協力・協調によって、21世紀への技術革新に関連するビジネスチャンスを生み出そうという目的が明確に示されたフォーラムである。 ”フォーラム”の成功と同窓会の発足 実行委員長はCMU出身の松田武彦博士(東京工業大学学長)である。このフォーラムのために来日したのはCyert学長はじめ8名の教授(人工知能、ロボット、ソフトウエアエンジニアリング等の分野を代表するそうそうたる顔ぶれ)、加えてナショナル・サイエンス・ファンデーション(NSF)のコンピュータ部門の責任者K.Custis博士も参加している。 開催日は1986年2月17日、18日の両日、会場はキャピタル東急ホテル・竹の間。通商産業省後援 ということもあって、参加者は官・産・学の代表83名。フォーラムに内容が参加者の関心対象である先端技術分野のことであり、しかも産学共同研究で最も成果をあげているCMUの実績をふまえた討議であったため、高い評価をもって閉会した。 CMU出身者は誰もが誇らしい気持ちで、お互いに成功を喜びあった。松田会長も満足しているように見受けられた。このような感激の中で、一同は松田会長の労をねぎらった。その時、CMU同窓会の発足を提案した松田会長に異を唱える者がいなかったのは当然である。 1987 CMU東京オフィスと恣意的集い 1986年17日、18日両日にわたるCMU主催「日米ハイテク・ビジネス・フォーラム」の成功の背景には、日本債権信用銀行(現あおぞら銀行)とCMU東京オフィスの活動があった。日本債権信用銀行の支援は会計処理業務において、またCMU東京オフィスはフォーラム開催に伴う雑務処理業務において、それぞれの役割を全うした。 前者はおそらくCMUのPFE出身がいて会計処理業務を引き受けたと推察する。一方、後者の場合は東京都千代田区三番町にあった株式会社インテリジェント・テクノロジーが、CMUから業務を委託されて活動していたのである。この会社は、CMUの企業提携プログラム、契約研究プログラム、企業向け大学院研修プログラム等におてCMU東京オフィスの名前で活発な業務を展開していった。 しかし同窓会に関する業務には無関係であった。しかし、CMUから教授が来日すると聞いては松田会長や一筆者に連絡をくれたので、その都度CMU出身者が恣意的に教授を囲む集いを開き、これが期せずして同窓会となっていた。 1988 サロン的有志の集いから組織化への動き CMUと株式会社インテリジェントテクノロジーとのCMU東京オフィスとしての業務契約は1988年までであったのか、次第にCMUから教授が来日することについての連絡が途絶えた。したがって、前述の恣意的な集いは無くなったが、松田会長がGSIAの出身であったことから、松田会長へは来日するGSIAの教授の連絡があり、その時はCMUの出身者に連絡を取り合ってサロン的な集いを開いた。 このようなとき、いつも話題になるのが、CMUで時期を過ごした人から、日本にいるCMU関係者の総合的な組織を作ってはどうかということであった。また、来日する教授達やCMU当局の強いすすめもあって、CMU日本同窓会の本格的立ち上げへの声が高くなっていった。 特にGSIAの出身者が多くなってきたこともあり、この人たちの日本同窓会の意欲が強くなった。当時はCIT出身者の数は少なく、GSIA出身者に総合的な組織としての日本同窓会の設立をお願いすることとなった。
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Chapter 9 A Weapon of the Elder Days / 第9章・いにしえの武器 クエスト:シリーズ:The wall of Moria / 第1巻:モリアの壁 依頼者:ラースウォルド(Rathwald) 「黒い湖の怪物を打ち倒す以外には、以前のキャンプに近づく危険を冒すことはできない。[名前]、お前にここを通すわけにはいかない。 我々うち何人かの遠征のドワーフ達は、ちょうど西の方にあるエハド・ドゥーナン(Echad Dunann)で休んでいる。そこでフンディ(Hundi)と話をしろ。彼は、俺が話した例の武器庫を発見するのに役立ってくれた」 !フンディとの会話は)こちら 目的1 ●フンディと話す フンディは、ラースウォルドのいる所からさほど遠くない西の方にあるエレギオン(Eregion)のエハド・ドゥーナンにいる。 ラースウォルドは、あなたに武器庫を発見するための役に立つ手助けを得られるかもしれない彼の友人のフンディと話すように言った。 背景 ドワーフ達は、モリア(Moria)の壁の前にある黒い湖で待ちかまえている監視者(The Watcher)を打ち倒すための手段を熱望している。 クエスト・データ 適正レベル:50 クエスト・タイプ:ソロ 前提クエスト:Chapter 8 Before the Doors of Durin / 第8章・ドゥリンの扉の前で 派生クエスト:Chapter 10 Forgotten Lineage / 第10章・忘れ去られし血統
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【from Xth chapter】 part1 男「記憶がない。」 男「変な女達が絡んでくる。」 男「と来たらやる事はコレ奥さん!一つしかありませんなあっ!」 男「せーのっ!―――今日から年中夏休みだヒャッホーーイ!」現実「私から逃げないで!」 男「…………?」 現実「駄目!ちゃんと私を見て!」 男「……………」 現実「ほら………あなたの行くべき場所はこっち……皆がいる場所私がいる場所…」 男「……………… 今日から終わりの無い夏休みだヒャッホーーイ!」現実「いやあぁ、、私を見てよぉ」 part2 男(記憶失ったから何がどこにあるのか全然わからん・・・) 男(ここは――――飼育小屋?) 男(ちゅうことは、モフモフとかピョコピョコとか・・・うむ。俺も動物愛護の漢として挨拶くらいは) 男「うーっす。おはようピョン吉やーい!」 トラ吉「がう?」 通訳「彼は『ピョン吉?』と言っております。」 男「……………」(失神 ・ ・ ・ トラ吉「がううう・・・」 男「あー、落ち着け落ち着け。第二回『落ち着けマイブレイン』 飼育小屋にトラがいて、そいつが俺を覗き込んでるとか、ね。ありえんから。」 トラ吉「ごろごろ~~~♪」 男「うんうん。ごろごろ言いながら体を摺り寄せるとか! 猫だろ?猫だな!猫だわい!はははははははははは! こりゃ。トラ猫驚かすない!」 トラ吉「ぐる?」 通訳「彼は『トラ猫?』と言っております。」 男「え?トラ?え?」 通訳(コクリ 男「トラってあの虎?」 通訳(コクン 男「っていうかアンタだれ?」 通訳「通訳です」 男「失神・・・しても良いですか?」 通訳「・・・・」 男「失神・・・するととても落ち着くんです。」 通訳「・・・・・・よしなに」 男「―――――――――」(失神二回目 part3 男が目を覚ますとトラ吉は後ろを向いていた。 いやな予感が頭をよぎる。 ………そうだ。4日前に見たテレビの内容だ・・・ なぜだ?!なぜ4日前のテレビの内容を覚えているんだ? 俺は記憶を失い・・・ いや、そんなことはどうでもいい。 大変なのはこれからだ・・・ テレビの内容によるとトラの尿はうし・・・ そう思ったときのことだった。 男の顔にものすごい勢いで液体が襲ってきたのであった。 そのすさまじい水圧は、 男の目、鼻、口などから特攻隊のように襲い掛かってくる。 何が起こったかは分かっていた。 匂い、経験、記憶。 そう、今まさに男はお小水をひっかけられたのだ。 ………記憶? そうだ、思い出した・・・俺は・・・ ガバッ 男「ゆ…夢か…」 part4 焼肉屋にて 女友「私さあ……記憶喪失に呼ばれなかったんだよね…」 男友「俺もな」 女友「え…?あんた…出てたじゃん。」 男友「………………」 女友「裏方さんもさ、、出てるっちゅーに、、、」 男友「……………」(携帯取り出し電話かける 女友「っていうかもはや裏方じゃないじゃんっ。あの人……っ」 男友「もしもーし」 友『よーっす。どうしたよ飯時に?』 女友「なんていうの?なんか東大出身が売りの芸人……違うな…… 弁護士が法律番組出てる間に芸人化……も違う あ゙あ゙あ゙っ!!良い例えが出てこない!!イライラするっ!」 男友「あのさ………よく聞け?」 友「告白は受け付けんwってか誰だよw後ろで叫んでるのはwwww』 男友(すぅっと吸って「男 は 渡 さ な い ん だ か ら あ っ !!!」←割れんばかりの絶叫 女友「なに叫んでんの?」 男友「腹いせ。もしくは自己同一性の保障行為」 女友「へえ…そう」 新ジャンル「焼肉」新ジャンル「女友」裏新ジャンル「男友」がお送りしました 脇谷「……」
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(投稿者:怨是) 強力なMAIDは、この黎明期において奇跡的に続出していた。 この技術が世界中に広まって以来、各国から様々なMAIDが生まれている。 ジークフリートもその成功作の一つであり、それ故にエントリヒ帝国においては大々的に報道された。 無論、致命的な機密だけはひた隠しにしたままで。 いつの世に於いても、働きアリの統治は適度に視覚を潰しておくのが最適とされている。 雨と夕暮れですっかり暗くなってしまった、午後の6時の事。 「……やれやれ」 この嘆息の主は、ホルグマイヤーである。 皇室親衛隊の一部門である公安SSの下請け業者のようなもの――通称“秘密警察”に所属する一人であり、また、対MAIDのプロフェッショナルでもある。 ――ジークフリートの強さには、秘密がある。 その単純なポテンシャルの高さに加え、厳格な訓練、周囲の支援。 戦果の大半は脚色して報道され、国民達を沸かせていた。 支援の一つに、この秘密警察の暗躍が含まれているのである。 「どうせなら上手い使い方を研究したいもんだ。こんな立場じゃなけりゃあな」 時刻は今から11時間前の庁舎に遡る。 午前6時には既に起床し、自室にて手記をつけていた時の事だった。 本日の行動予定のおさらい、ブラックリストのおさらい、報告書のコピーのおさらい。 秘密警察はその特性上、同僚にも手の内を明かすべきではない。 重要な書類は全て、鍵をかけて保管するしかないのだ。 左手の肘の肉に埋め込んだ(具体的な方法の明記は避けるが、衛生上の問題はとりあえずクリアしている)鍵を取り出し、箱を施錠する。 機密漏洩を未然に防ぐため、職員らは全てこの庁舎で生活するのだ。 当然ながら庁舎は厳重に管理され、ベルトのバックルに保管される鍵が無ければ自室の出入りすらままならない。 秘密警察が“秘密”と名乗るのは、そのアンダーグラウンドな活動内容によるものが大きい。 国家反逆者や政府転覆を狙うスパイ、その他帝国全土の士気を著しく削ぐおそれのある要素の排除。 MAIDは例外になるのか? その道理は断じて無い。 あまりに強すぎるMAIDは、エントリヒ最強と呼ばれるジークフリートの存在意義および価値を危ぶむものとして危険視されたのだ。 事前に警告を行い補佐に回らせたり、戦果の報告数を分散させるなどで整合性を出してもやはり限界は出てくる。 基本的に、報告された戦果に応じて装備や勲章などの手続きがなされるのだが、過少スコアで報告してしまうとそれらに影響が出るため、前線の士気が落ちるという悪循環に陥ってしまうのだ。本来のスコアと表向きのスコアを用意するわけにもいかない。 そこで、何らかのプロパガンダによって事前に全国民に情報を行き渡らせ、その上で排除するという決定がなされたのである。 ・苛烈なバッシングの末に「死んで当然だ」と思わせるような無残な方法で排除 ・共産主義者であるとデマを流し、銃殺などで公開処刑 ・愛国心の発露として捨石作戦への投入 ・その他、考えうる限りの有効な措置があれば状況に応じて実行する これらを行うべく、秘密警察はSSと共同で現場担当官を派遣。 兵士らに徹底した教育を行う。「MAIDとは距離を保て。決して親密になるな」 この規則を破れば、軽度の場合は収容所にて再教育。 重度なら、もはや語るまでも無い。 「押し倒しちまえば容易く折れるもんだよ。女っていうもんは。MAIDは犬みたいなもんだからなお更さ」 喫煙所にて、同僚のマクレーヴィヒの言である。 彼はレイシストであると同時にセクシストでもあり、男女問わず多くの人間の持ちうる固定観念をステレオタイプ的に持ち合わせていた。 女は守られる存在でか弱く、コアを乗せない限りは決して男を超えることは出来ない。 Gによる大戦での女性の役割は、兵士となる人間を生産するか、MAIDとして兵士となるか。 そしてどちらの場合でも我々男性を支える存在で無ければならない。 マクレーヴィヒの豪語にホルグマイヤーは複雑な心境だった。 この理論は、多くの様々なフェミニストからすれば反吐が出るか、もしくは救いようの無い屑と見なして無視してしまうであろう。 しかし、彼の生きている時代においてはこれらがまかり通っていたし、それで安定を保てていたのだ。あくまで表面上では。 情勢と法が変われば変化を要求されていたかもしれないため、断言はしたくなかった。 「確かに今まで可愛がってくれた飼い主に、突然蹴り飛ばされて挙句の果てには保健所だ。意固地になる気すら起きないだろうよ」 秘密警察的にはこれが一番、無難で妥当な返答だろうか。 下手に情勢批判までしてしまえば一瞬で密告、飼い主である人間まで保健所送りと来るのは御免だ。 今のエントリヒにおける我々など、煙草の灰である。風のひと吹きで霧散してしまう。 手のひらであおぐだけで消える。 303作戦についてもそうだった。 グレートウォール近辺にてMAIDを用いた大規模G掃討作戦を行ったのだが、上層部の過信によってろくに作戦内容の推敲も行われなかった結果、多くの兵力を犠牲にし、テスト部隊以外の全部隊は撤退。救援要請も断り、そのまま無かったことにしたのだ。 この件のもみけしに秘密警察は随分苦労し、国内の世論の雲行きが怪しくなるや否や、不穏分子を全て抹殺。 その際の大義名分が、「彼らは存在しない作戦をネタにエントリヒを混乱に陥れ、国家転覆を狙うスパイ」というもの。 当時圧倒的な支持率を誇っていたカリスマ社会学者にリベートをつぎこみ、新聞にて発言させた。 即座に国民は付き従い、303作戦を論拠とした批判団体を逆に世論から孤立させたのである。 「まぁ出来の悪いワンちゃんだ。いい犬がすぐに手に入るとしたら、そんなもんすぐに愛想尽かすだろうよ」 マクレーヴィヒが口元をにやつかせる。 問題は、本当に“すぐ”手に入るわけではないという事だった。 無駄な混乱を避けるためにSSとの情報共有はある程度なされており、秘密警察のメンバーなら誰もが『MAIDはコストが莫大である』と知らされている。 外見や身体能力も含めて良い素体を見つけるのは楽なのだが、コアの採掘量が極めて少ないのはもとより、維持費や訓練費用などがかなりかさんでしまうのだ。 ホルグマイヤーは彼の何でもない失言を軽く茶化す。 「あんたの例え話は、いつもどっかで破綻するな」 そんな簡単な会話を一言、二言交わした後、ホルグマイヤーはタイムカードを叩いて駅へ向かった。 秘密警察の仕事は、何も戦闘だけではないのだ。 他の組織との連携や摺り合わせも立派な仕事となる。 Prologue ◆ NEXT
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|Chap.2|Chap.3|Chap.4|Chap.6|Chap.7|Chap.9|Chap.10|Chap.11|チーム|デリバリー|救助|デッドゾーン| 安全な避難所/Safe Haven 完璧な計画/Perfect Plan コレクター/A Collector (デリバリー) スーパーヒーロー/Superhero 失われた記憶/Memories 死人は踊れない/The Dead Can't Dance 崖っぷち/On the Edge 暗闇/The Darkness ヘルスケア/Healthcare 救急医療室/ER レディーファースト/Ladies First 清掃の仕事/Cleaning Job (デリバリー) コメント 安全な避難所/Safe Haven [部分編集] 依頼者 Maggie(Halai Village) 条件 メインクエスト「The Storm」クリア 報酬 経験値(3) / Tanto(タントウ) ツリーハウスにあるキャンプを探す/Search for the camp on the treehouse 西側のキャンプを探す/Search for the camp in the west 内陸のキャンプを探す/Search for the inland camp ヘンダーソンに行く/Go to HendersonHendersonへはChap.7で行けるようになる。 商業区で隠れ家を探す/Search for the hideout in the shop district 建物に入る/Enter the buildingBuilding InteriorへはChap.9で行けるようになる。 マギーの友達に何が起こったかを突き止める/Find out what happened with Maggie s friends マギーのところに戻る/Return to Maggie マギーに悪い知らせを伝える/Tell Maggie the bad news 完璧な計画/Perfect Plan [部分編集] 依頼者 Jorge(Henderson) 条件 メインクエスト「Terminal siege」クリア 報酬 経験値(3) / 現金(5) 銀行を探す/Find the bank 建物に入る/Enter the building メイン金庫室に行く道を探す/Find a way to the main vault 主要金庫室の鍵を探す/Search for key to main vault 鍵を取る/Take the key 金庫室を開ける/Open the vault コンピューターでGPS座標を確認する/Check the computer for GPS coordinates 銀行を出る/Get out of the bank ピナイのフェリー乗り場に行く/Go to Pinai Ferry Station 強盗の事故現場に行く/Reach bandits crash point 強盗をすべて倒す/Kill the bandits before they kill you お金を取る/Take the money ホルヘのところへ戻る/Go back to Jorge コレクター/A Collector (デリバリー) 依頼者 ジョージ/Jorge(Henderson) 発生条件 サイドクエスト「完璧な計画/Perfect Plan」クリア 報 酬 経験値(1) / 現金(1) 内 容 ジョージにダイヤモンドを1つ渡す スーパーヒーロー/Superhero [部分編集] 依頼者 Eddie(Henderson) 条件 メインクエスト「Terminal siege」クリア 報酬 経験値(3) / Well-Balanced Throwing Knife(チューンド投げナイフ) x3 スーパーフィッシュを探す/Find super-fish スーパーシューズを探す/Find super-shoes スーパーマントを探す/Find super-cape ゾンビーマンと話す/Talk to The Zombinator ゾンビーマンの大冒険を助ける/Follow the Zombinator on his epic journey ゾンビーマンに何が起こったか確認する/See what happened to the Zombinator +場所の詳細 スーパーフィッシュ3つの捜索範囲のうち南東のエリア、シーマーケット内部北西の魚が陳列されている机、1匹だけ向きが違う魚 やや近くに寄らないと取得する選択肢が表示されないので注意 スーパーシューズ3つの捜索範囲のうち南西のエリア、オーブリーのショップに上るための梯子のすぐ近く スーパーマント3つの捜索範囲のうち一番北のエリア、銀行クエストのホルヘの居る住居のTシャツが陳列されている壁 上のほうにスカーフと一緒に掛かっているぼろ布 失われた記憶/Memories [部分編集] 依頼者 Damien(Henderson) 条件 メインクエスト「Terminal siege」クリア 報酬 経験値(3) / Electrotherapy(改造:電気療法) バッテリーを持ってくる/Bring battery ダミアンと話す/Talk to Damien 点火ギャップを探す/Look for spark gaps ダミアンのところへ戻る/Go back to Damien 軍事基地エリアに入れるようになるまで待つ/Wait until you gain access to the Military Base area 軍事基地に行く/Go to the Military Base コイルを探す/Find Coil ダミアンのところに戻る/Return to Damien 死人は踊れない/The Dead Can t Dance [部分編集] 依頼者 Eva(Henderson) 条件 メインクエスト「Terminal siege」クリア 報酬 経験値(1) / Incendiary Grenade(焼夷グレネード) x4 カフェに入る/Get into the cafe ラジオを止める/Turn off the radio カフェ裏口の電源スイッチを操作して、警報を止める/Kill the power switch at the back of the café to stop the alarm エヴァのところへ戻る/Go back to Eva 崖っぷち/On the Edge [部分編集] 依頼者 Ryan(Henderson) 条件 メインクエスト「Terminal siege」クリア 報酬 経験値(3) / 現金(2) ライアンの家に入る/Get into Ryan s house ライアンの薬を探す/Find Ryan s medicine ライアンに薬を持っていく/Bring Ryan his medication 暗闇/The Darkness [部分編集] 依頼者 Cecil(Makeshift Hospital) 条件 メインクエスト「Terminal siege」クリア 報酬 経験値(2) / Hatchet(ハチェット) 電気の不具合を確認する/Check what s wrong with the electricity 地下室のすべてのゾンビを倒す/Kill all monsters in the basement セシルと話す/Talk to Cecil グレッグスでヒューズを探す/Find an electric part in Greg s place 電源ボックスを修理する/Repair the circuit breaker セシルと話す/Talk to Cecil ヘルスケア/Healthcare [部分編集] 依頼者 Cecil(Makeshift Hospital) 条件 サイドクエスト「The Darkness」クリア 報酬 経験値(2) / Construction Hammer(ワークハンマー) 薬局でモルヒネを探す/Search the Pharmacy for the Morphine 軍事基地の敷地に入る/Gain access to the Military Base 軍事基地に入る方法を探す/Find a way to the Military Base モルヒネを探す/Find morphine セシルと話す/Talk to Cecil 救急医療室/ER [部分編集] 依頼者 Sean(Makeshift Hospital) 条件 サイドクエスト「The Darkness」クリア 報酬 経験値(2) / Meat Mallet(ミート・スマッシュ) 外科医の家を探す/Find surgeon s apartment 手術道具一式を探す/Find surgical toolkit 病院に行く/Go to the hospital ショーンのところに戻る/Return to Sean 手術道具一式を見つけた後、ファストトラベルで仮説病院へ戻ると3が達成できずショーンに話しかけることができない。 ファストトラベルで病院へ飛んだ場合は一度外に出て入り直すこと。 レディーファースト/Ladies First [部分編集] 依頼者 Nina(Henderson) 条件 メインクエスト「The Ferry」クリア 報酬 経験値(3) / Crowbar(バール) すべてのゾンビを倒す/Kill all the monsters ニーナと話す/Talk to Nina 建物に入る方法を探す/Find a way into the building 電気のスイッチを切って、ニーナを助ける/Switch off the electricity and free Nina 配電盤の鍵を入手する/Get the key to the box 電気のスイッチを切る/Switch off the electricity 残りのゾンビがいる建物を確保する/Clear the building of the remaining monsters ニーナと話す/Talk to Nina クエスト発生場所はシーマーケット北北東の階段を上った先、ゾンビが集まっている場所。 清掃の仕事/Cleaning Job (デリバリー) 依頼者 ニーナ/Nina(Makeshift Hospital) 発生条件 サイドクエスト「レディーファースト/Ladies First」クリア 報 酬 経験値(1) / 現金(1) 内 容 ニーナに 漂白剤 を1つ渡す |Chap.2|Chap.3|Chap.4|Chap.6|Chap.7|Chap.9|Chap.10|Chap.11|チーム|デリバリー|救助|デッドゾーン| コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ↓あなたも途中送信しt -- (名無しさん) 2013-12-23 05 16 35 不明です。 -- (名無しさん) 2013-12-21 06 50 19 ↓の崖っぷちの質問されているかた、途中送信のため、何が知りたいかふめ -- (名無しさん) 2013-12-21 06 49 38 崖っぷちはどの -- (名無し) 2013-12-21 00 36 36 配電盤の鍵は横の部屋にあります。ブロックを除けて木を取り除き中に入るとウォーカーが持っています。倒せば鍵GETできますよ。 -- (名無しさん) 2013-10-23 12 14 02 配電盤の鍵ってどこにありますか? -- (名無しさん) 2013-10-23 10 36 12 そっか、もう諦めてメイン進めちゃったケドありがとサン二週目に行ってみますわ。 -- (名無しさん) 2013-10-09 00 34 12 https //www.youtube.com/watch?v=_5GzWVzHy2I それは二つ目だな。 1つ目は点火ギャップは作業台の上にあるよ。下記の動画参照。 点火ギャップは映画館の裏手の下が水没している所の作業台と病院入口右に見て先の梯子登り一旦降り又直進し突き当たりの梯子を登るインフェクテッド二体居る所のゴミ箱近くにあります。 -- (名無しさん) 2013-10-07 12 35 22
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道なりにシェバについて行く ↓ 途中でChek point ↓ 肉屋の裏手から入る ↓ レイナード・フィッシャーに話しかける(この時シェバもいないと「二人と聞いてたが」と言われ進まない)
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201 クリア 50p 撃破率80%以上でクリア 30p 45秒以内にクリア 30p ボムを使わずに45秒以内にクリア 40p ボムで敵弾をアイテムに変換:100発 20p アイテム:100個 10p アイテム:150個 10p スコア:40 000個 20p 202 クリア 40p ボムを使わずにクリア 20p 撃破率80%以上でクリア 20p 撃破率95%以上でクリア 20p 33秒以内にクリア 20p 25秒以内にクリア 20p 敵を倒さずにノーミスでクリア 30p スコア:150 000点 20p 203 クリア 40p ノーミスでクリア 40p 撃破率90%以上でクリア 20p 撃破率98%以上でクリア 20p ボムで20体撃破 10p ボムで30体撃破 10p ボムで50体撃破 20p スコア:35 000点 10p 204 クリア 40p ノーミスでクリア 30p 50秒以内にクリア 20p ボムで敵弾をアイテムに変換:100発 20p ボムで敵弾をアイテムに変換:200発 10p アイテム:1000個 20p アイテム:1500個 10p スコア:500 000点 10p 205 クリア 100p ノーミスでクリア 0p ボムを使わずにクリア 0p 撃破率80%以上でクリア 0p 大型敵機を撃破 0p スコア:350 000点 0p スコア:500 000点 0p スコア:650 000点 0p 206 クリア 40p ノーミスでクリア 30p ボムで敵弾をアイテムに変換:100発 20p ボムで敵弾をアイテムに変換:200発 10p ボムで敵弾をアイテムに変換:300発 10p アイテム:2000個 20p アイテム:2500個 10p スコア:700 000点 10p 207 クリア 40p ノーミスでクリア 30p 撃破率70%以上でクリア 20p 撃破率85%以上でクリア 20p ボムで敵弾をアイテムに変換:250発 10p アイテム:1500個 10p アイテム:2000個 20p スコア:600 000点 10p 208 クリア 40p ノーミスでクリア 30p 撃破率60%以上でクリア 20p 撃破率65%以上でクリア 10p 撃破率70%以上でクリア 10p 撃破率80%以上でクリア 10p アイテム:1200個 20p スコア:600 000点 10p 209 クリア 40p ノーミスでクリア 30p 撃破率60%以上でクリア 20p 撃破率70%以上でクリア 10p 撃破率75%以上でクリア 10p アイテム:1500個 20p アイテム:2500個 10p スコア:1 200 000点 10p 210 クリア 100p ノーミスでクリア 0p ボムを使わずにクリア 0p 45秒以内にクリア 0p ノーミスで45秒以内にクリア 0p 全ての破壊可能なパーツを破壊してボス撃破 0p スコア:500 000点 0p スコア:800 000点 0p
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401 クリア 50p ノーミスでクリア 30p 撃破率70%以上でクリア 20p 撃破率85%以上でクリア 20p ボムで敵弾をアイテムに変換:400発 10p ボムで敵弾をアイテムに変換:500発 10p ボムで敵弾をアイテムに変換:600発 20p スコア:160 000点 20p 402 クリア 50p ノーミスでクリア 30p 30秒以内にクリア 20p ボムで敵弾をアイテムに変換:300発 10p ボムで敵弾をアイテムに変換:400発 20p ボムで敵弾をアイテムに変換:500発 30p アイテム:3000個 10p スコア:1 800 000 20p 403 クリア 50p ノーミスでクリア 30p ノーミスでボムを使わずにクリア 20p 撃破率80%以上でクリア 20p 撃破率90%以上でクリア 20p アイテム:1000個 20p アイテム:2000個 20p スコア:180 000点 20p 404 クリア 50p ノーミスでクリア 30p ボムを使わずにクリア 30p 撃破率65%以上でクリア 20p 撃破率75%以上でクリア 20p 撃破率80%以上でクリア 10p アイテム:2000個 20p スコア:300 000点 20p 405 クリア 100p ノーミスでクリア 0p ボムで敵弾をアイテムに変換:800発 0p ボムで敵弾をアイテムに変換:1000発 0p ボムで敵弾をアイテムに変換:1200発 0p スコア:1 000 000点 0p スコア:1 500 000点 0p スコア:2 000 000点 0p 406 クリア 40p ノーミスでクリア 30p 撃破率80%以上でクリア 30p アイテム:1500個 20p アイテム:2000個 20p アイテム:3000個 10p 地上物/地上敵を全て撃破してクリア 30p スコア:500 000点 10p 407 クリア 40p ノーミスでクリア 30p 撃破率99%以上でクリア 30p 50秒以内にクリア 20p ボムで敵弾をアイテムに変換:300発 20p ボムで敵弾をアイテムに変換:400発 20p ボムで敵弾をアイテムに変換:500発 20p スコア:1 000 000点 10p 408 クリア 40p ノーミスでクリア 30p ボムで敵弾をアイテムに変換:500発 10p ボムで敵弾をアイテムに変換:700発 20p 撃破率85%以上でクリア 20p 撃破率90%以上でクリア 20p 撃破率95%以上でクリア 20p スコア:1 000 000点 10p 409 クリア 40p ノーミスでクリア 30p 撃破率70%以上でクリア 10p 撃破率80%以上でクリア 20p 撃破率85%以上でクリア 20p スコア倍率:700% 20p アイテム:2300個 20p スコア:800 000点 10p 410 クリア 100p ノーミスでクリア 0p ボムを使わずにクリア 0p ノーミスでボムを使わずにクリア 0p ノーミスで75秒以内にクリア 0p 全ての破壊可能なパーツを破壊してボス撃破 0p スコア:1 500 000点 0p スコア:2 000 000点 0p
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「No.14ドラゴンゾンビの暴走」をクリアするとアルカナ解放クエスト「双頭の蛇」発生 No クエスト名 難易度 制限時間 契約金 報酬 必要GR 支給GP ターゲット MAP モンスター アイテム 報酬 13 収集家のお願い(強襲!竜帝バハムートクリア) ★★★★ 40 300 1190 6 109~327P 光り輝く石×1 納品(グリフォンを倒すと手に入る) ブランクアッド溶岩洞 ゴブリンファイタースケルトンラディクァールグリフォン 赤桜華茸火炎樹の根玄武岩銅鉱石革の留め具石英の粉水晶の粉 混成獣の翼混成獣の目青銅 14 ドラゴンゾンビ暴走(強襲!竜帝バハムートクリア) ★★★★★ 45 400 1580 6 115~347P ドラゴンゾンビ×1 討伐 アブール砂漠 ゴブリンファイターブレイズゴブリンスケルトンドラゴンゾンビ 腐竜の爪銀鉱石 15 翼竜の住処(バハムート討伐後) ★★★★★ 60 600 2380 6 115~347P バハムート 討伐 ブランクアッド溶岩洞 ゴブリンファイタースケルトンラディクァールグリフォン~~バハムート 火炎樹の根玄武岩銅鉱石 皇竜の牙皇竜の鱗玄武岩皇竜のトゲ金鉱石 16 双頭の蛇(アジュダヤ討伐後) ★ 60 700 2780 7 137~413P アジュダヤ 討伐 ギロ湿原 マンドレイクグリーンスライムドラゴンゾンビアジュダヤ 鉄の釘マナ結晶赤桜華茸水晶の粉 双蛇の腕輪双蛇の骨双蛇の肝臓双蛇の光輪